今日,索尼集团发表声明称,将收购由业内资深人士贾德・雷蒙德(Jade Raymond)领导的位于蒙特利尔的视频游戏开发工作室 Haven Entertainment Studios,索尼没有在这份声明中披露交易的具体条款。
Haven 成立于一年前,其初始资金正是由索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)所提供的,Haven 旗下拥有大量经验丰富的游戏创作者,一些人的从业时间超过了 10 年,她们曾参与了一些业内最受欢迎的游戏的制作。雷蒙德此前还曾创立过育碧娱乐(Ubisoft Entertainment)和 Motive Studios,她是《刺客信条》系列游戏背后的主要创作者之一。
Haven Studios 目前已经在为索尼的 PlayStation 开发一个项目,这也是该工作室首个 PlayStation 游戏。
索尼互动公司总裁兼首席执行官吉姆?瑞安(Jim Ryan)表示:“Haven 的重点是创造一个原创的 AAA 级多人游戏,它不仅将发挥 PlayStation 5 的力量,而且还将进一步扩大只有在 PlayStation 上才能找到的多样化的游戏体验。”
今年以来,整个视频游戏行业一直在经历一波整合。今年 1 月,索尼以 36 亿美元的价格收购了开发商 Bungie,后者是流行的《命运》和《光环》系列游戏背后的美国视频游戏开发商。微软公司正在以 690 亿美元的价格收购动视暴雪公司,这是微软有史以来规模最大的一次收购,而 Take-Two 互动软件公司已经同意以 110 亿美元的价格收购手机游戏制造商 Zynga 公司。
索尼表示,Haven Studios 的团队拥有超过 60 名员工,在完成收购之后,它将成为加入 PlayStation 工作室大家庭的第 18 个工作室。工作室的运作将继续由 Haven 的管理团队与 PlayStation 工作室的领导团队共同管理,双方将进行紧密合作。
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